Financement des bibliothèques pour qu'elles deviennent des centres de développement des compétences numériques
LIVRESQ Laboratoire de médias numériques - élément fondamental des centres de développement des compétences numériques
LIVRESQ Laboratoire de médias numériques peuvent être inclus dans le projet I17 INVESTMENT "Financement des bibliothèques pour qu'elles deviennent des centres de développement des compétences numériques. L'offre est entièrement conforme aux lignes directrices à l'intention des candidats pour le projet au titre de la COMPOSANTE 7 - Transformation numérique, Opération D - Compétences numériques, capital humain et utilisation de l'internet.
En termes d'éligibilité des dépenses, conformément aux lignes directrices (pages 21-22), la solution proposée relève de la catégorie de dépenses recommandée (minimum 25%) et fait partie du chapitre 4. Dépenses pour l'achat de services, de licences et d'applications/programmes/solutions logicielles.
Avec le laboratoire de médias numériques du LIVRESQ, une bibliothèque deviendra un centre de développement des compétences numériques si elle dispose d'au moins un ordinateur connecté à l'internet et offre aux citoyens la possibilité de créer du matériel intellectuel en utilisant des ressources telles que des ordinateurs/portables, y compris en servant d'outil de montage audio et vidéo. Ainsi, un espace de la bibliothèque sera conçu pour permettre aux membres de la communauté d'expérimenter des technologies ou des activités auxquelles ils n'avaient pas accès auparavant.
Le centre suscitera l'intérêt pour la science, la technologie, la conception et l'apprentissage tout au long de la vie chez les habitants de la communauté environnante de la bibliothèque grâce à :
- Accéder à la bibliothèque LIVRESQ (l'espace où les cours et le matériel sont disponibles) où les utilisateurs apprendront les technologies telles que les imprimantes 3D et/ou créeront leurs propres cours sur : les machines à coudre, les machines à coller, les machines à coder, la robotique et les machines à sculpter le bois, et seront mis à disposition pour une exploration/exploitation libre.
- L'existence de sessions de formation pour les bibliothécaires et les citoyens ordinaires dans l'utilisation de LIVRESQ, garantissant ainsi que les citoyens sont utilisés et engagés de manière significative dans la création, l'exploration et l'expérimentation des technologies et des matériaux numériques. Tous les membres de la communauté peuvent s'impliquer en tant qu'experts locaux, facilitateurs et apprenants pour créer du matériel interactif - cours, matériel informatique, séminaires, procédures, instructions (par exemple : procédure de collecte sélective au niveau local, comment payer ses impôts, comment utiliser une machine à coudre, comment utiliser une machine à sculpter le bois, etc.)
Certains des avantages de l'utilisation de LIVRESQ - Laboratoire de médias numériques :
- LIVRESQ contient une large gamme d'outils de création de contenu ;
Il peut être utilisé pour créer des matériels/cours dans lesquels les citoyens de tous âges apprennent à utiliser des logiciels et peuvent donc créer des matériels/contenus éducatifs pour résoudre des problèmes réels ; - Les documents créés avec LIVRESQ, conservés dans la bibliothèque LIVRESQ, peuvent être diffusés par voie électronique et constituer une extension de la présence des bibliothèques dans des régions qu'elles n'auraient pas pu atteindre traditionnellement ;
- Des cours d'anglais, de français, de hongrois et d'autres langues sont accessibles dans la bibliothèque de LIVRESQ, dans le but de fournir des "services d'apprentissage des langues à l'aide de supports numériques, tels que des livres audio" et l'apprentissage interactif en ligne ;
- LIVRESQ assurera une coordination plus étroite avec les écoles locales en offrant une large gamme de services numériques - création de contenu et possibilité d'accéder à des informations/leçons - y compris des leçons approuvées par le ministère de l'éducation, directement à partir de la bibliothèque de LIVRESQ ;
- LIVRESQ permet aux individus de perfectionner des compétences qui ne sont généralement pas disponibles dans les salles de classe ou les amphithéâtres, grâce à une collaboration étroite avec les écoles et les enseignants. Les écoles et les enseignants peuvent créer et utiliser du matériel pédagogique pour toute catégorie d'apprenants afin d'améliorer leurs compétences.
LIVRESQ Laboratoire de médias numériques contribue à l'objectif du projet de susciter l'intérêt pour la science, la technologie, la conception et l'apprentissage tout au long de la vie chez les membres de la communauté des bibliothèques.
En outre, avec l'aide de LIVRESQ, les centres permettront aux minorités, aux femmes ou aux personnes handicapées de s'engager dans la technologie et dans des domaines qu'elles n'auraient peut-être pas envisagés auparavant (création de contenu éducatif, de matériel interactif - dans n'importe quelle langue, avec l'aide d'assistants virtuels IA, capables de transformer un texte en audio (voix à partir d'un texte tapé sur un clavier) dans n'importe quelle langue de circulation internationale).
Si votre institution met en œuvre ou a besoin d'aide pour mettre en œuvre des solutions numériques pour l'éducation, veuillez nous contacter directement à l'adresse contact@livresq.com ou via le formulaire ici : https://livresq.com/ro/contact/