Az Ascendia bekerült a Microsoft globális "AI for Accessibility Hall of Fame"-jébe

Romániai vállalatunk, az Ascendia S.A. (az LIVRESQ platform fejlesztője), az első, a bukaresti tőzsdén jegyzett e-learning vállalat, amely komoly tapasztalattal rendelkezik az e-learning szoftverfejlesztésben, bekerült a Microsoft AI for Accessibility Global Hall of Fame-be. Ez hatalmas megtiszteltetés, mert "mi vagyunk az egyike annak a 3 oktatási vállalatnak világszerte, amely bekerült a Microsoft AI for Accessibility Hall of Fame-be, és az egyetlen európai!" - mondta Florentina Marilena Ionascu - a Microsoft oktatási igazgatója.
Az AI for Accessibility a Microsoft programja, amely a fogyatékkal élők helyzetének javítását tűzte ki célul. A Microsoft AI for Accessibility programja a mesterséges intelligenciát (AI) használja arra, hogy világszerte több mint egymilliárd fogyatékossággal élő ember számára felerősítse az emberi képességeket.
"A fogyatékosság lehet állandó, átmeneti vagy szituációs. Azzal, hogy a fogyatékkal élők számára újítunk, mindannyiunk számára újítunk.Ha biztosítjuk, hogy a technológia beváltja a társadalom legszélesebb körű igényeinek kielégítésére tett ígéretét, akkor mindenkit - nem csak a fogyatékkal élőket - képessé tehetünk arra, hogy többet érjenek el" - mondta Brad Smith - a Microsoft elnökhelyettese.
Az, hogy a Microsoft megtisztelte vállalatunkat az AI for Accessibility Hall of Fame-be való beiktatásával az oktatási szegmensben, oktatási tartalomkészítő platformunknak LIVRESQ köszönhető, amely segít a romániai gyerekeknek az online leckékhez való hozzáférésben, amikor az oktatáshoz való hozzáférés - legalábbis vidéken - nehézkes.
A digitális tanulásra való áttérést ösztönző, az egész rendszert érintő változásra van sürgős szükség Romániában, mivel az országban - különösen a vidéki területeken - hiányzik az infrastruktúra és a készségek. Az Európai Bizottság által 2020-ban végzett piaci felmérésben a romániai válaszadók 60%-je mondta azt, hogy soha nem használt online tanulási eszközöket, mielőtt a világjárvány mindent az internetre helyezett. Ezt a történetet megerősítve Románia a Digitális gazdaság és társadalom 2020-as indexében a 26. helyet foglalta el a 28-ból.
Itt cégünk támaszkodhat az LIVRESQ-vel kapcsolatos tapasztalataira, amelyet már több mint 30 000 tanár használ több mint 6 200 oktatási intézményben Romániában és a Moldovai Köztársaságban, hogy interaktív online leckéket dolgozzon ki különböző interaktív sablonok és tartalmi elemek felhasználásával. Ehhez a 30 000 tanárhoz hamarosan további 140 000 (becsült) tanár csatlakozik a helyi nemzeti projekt (Edulib) részeként kevesebb mint 1 éven belül.
Az LIVRESQ Könyvtár jelenleg a legnagyobb online digitális oktatási forráskönyvtár Romániában - több mint 15 400 anyagot tett közzé, amelyek közül 4695 nyilvános.
"Köszönjük a Microsoftnak, hogy bekerültünk ebbe a Hírességek Csarnokába, és ígérjük, hogy továbbra is azon dolgozunk, hogy javítsuk a fogyatékkal élők életét" - zárta Alex Malureanu - az Ascendia társalapítója és CMO-ja.
Link: https://www.microsoft.com/en-us/ai/ai-for-accessibility-hall-of-fame