Krajowy plan odbudowy i zwiększania odporności (KPR) - cyfryzacja szkół

Pomagamy znaleźć odpowiednie rozwiązania edukacyjne dla Twojej instytucji

Ogłoszono zaproszenia do składania projektów w ramach Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności (KPR) na realizację celów projektu "Educated Romania". Zaproszenia te odnoszą się do cyfryzacji bibliotek oraz jednostek edukacji uniwersyteckiej i przeduniwersyteckiej, a także wyposażenia jednostek szkolnictwa średniego II stopnia w inteligentne laboratoria.

Od ponad 15 lat przyczyniamy się do rozwoju rozwiązań e-learningowych i cyfryzacji edukacji, oferując kompletne rozwiązania w zakresie transpozycji rumuńskiego komponentu edukacyjnego do środowiska cyfrowego, zapewniając jednocześnie niezbędne wsparcie w zakresie ich integracji z wnioskiem o dofinansowanie.

Wśród produktów i usług kwalifikujących się do linii finansowania PNRR znajduje się LIVRESQ, platforma SaaS (Software as a Service) do tworzenia interaktywnych treści cyfrowych, zgodna z międzynarodowymi standardami e-learningu w zakresie interoperacyjności i funkcjonalna na każdym inteligentnym urządzeniu. Narzędzie może komunikować się bezpośrednio z platformami Learning Management System (LMS), które są zaznajomione z otwartymi standardami SCORM.

Jesteśmy przekonani, że cyfryzacja jest decydującym czynnikiem w modernizacji instytucji kulturalnych i edukacyjnych, co prawdopodobnie zwiększy zainteresowanie studiami we wszystkich częściach Rumunii.

Zaproszenie do składania projektów PNRR jest ważnym kamieniem milowym w cyfrowej transformacji bibliotek i placówek edukacji przedszkolnej, a nasi specjaliści są do Państwa dyspozycji w celu uzyskania wszelkich informacji. Odkryj możliwości zastosowania platformy LIVRESQ w każdym z projektów PNRR.

Cechy techniczne i funkcjonalne dla LIVRESQ:

  • Użytkownicy/nauczyciele mogą tworzyć, współtworzyć, udostępniać, edytować i przekształcać materiały edukacyjne; 
  • Każdy wyprodukowany materiał może zawierać logo instytucji, która nabyła licencje na jego wykorzystanie;
  • Platforma LIVRESQ jest wykorzystywana na poziomie krajowym do realizacji interaktywnych cyfrowych materiałów edukacyjnych dla przyszłej krajowej biblioteki zasobów edukacyjnych EduLib, z której będą korzystać wszyscy nauczyciele w systemie szkół średnich;
  • Każdy materiał wyprodukowany w LIVRESQ może być podglądany przed publikacją, dokładnie na typie urządzenia, na którym będzie dostępny dla uczących się;
  • Dostęp do lekcji i materiałów w bibliotece LIVRESQ można również uzyskać z tablicy interaktywnej, systemu hybrydowego, laptopa, tabletu, komputera, telewizora i telefonu;
  • Biblioteka LIVRESQ zawiera materiały dydaktyczne, w tym zatwierdzone przez rumuńskie Ministerstwo Edukacji;
  • LIVRESQ nie wymaga zaawansowanych umiejętności informatycznych;
  • Narzędzie posiada rumuński interfejs i tekstowe generowanie głosu w języku rumuńskim (może być również używane do tworzenia wirtualnego asystenta);
  • Szkolenia, wskazówki i wsparcie w języku rumuńskim. Moduły szkoleniowe są również dostępne w języku rumuńskim w formacie e-learningowym;
  • W pełni interaktywna platforma do tworzenia treści cyfrowych online, kompatybilna z dowolną przeglądarką i dowolnym systemem operacyjnym;
  • Treści cyfrowe są w formacie html5 i mogą być eksportowane jako pakiet html lub pakiet SCORM;
  • Materiały opracowane za pomocą LIVRESQ są kompatybilne z SCORM w wersji 1.2, 3 i 4 (2004), a stworzone materiały mogą być umieszczane na wszystkich obecnych i przyszłych platformach, które są zgodne z międzynarodowymi standardami wymienionymi powyżej;
  • Nieograniczona liczba zrealizowanych projektów na konto;
  • 5 GB przestrzeni dyskowej na obrazy, audio, wideo, tekst, galerie zdjęć, postacie, quizy na konto;
  • Zawartość cyfrowa jest w pełni responsywna, automatycznie dostosowując się do rozmiaru ekranu, z którego jest dostępna;
  • Wstawiaj obrazy, klipy wideo i audio, galerie obrazów, aplikacje, kreatory edukacyjne, zakładki, akordeony i etykiety;
  • Umożliwia tworzenie i używanie spisu treści;
  • Posiada oddzielną stronę z metadanymi;
  • Umożliwia dołączanie plików do materiałów cyfrowych;
  • Umożliwia pracę z awatarami (wirtualnymi asystentami) z komponentem audio; Każdy asystent może mieć kilka zdefiniowanych przez użytkownika stanów wizualnych i dźwiękowych (szczęśliwy, zły, smutny, nerwowy, optymistyczny itp.); 
  • Edytor obrazów, edytor wideo, edytor napisów dla klipów audio i wideo;
  • Wydajne nagrywanie dźwięku i generowanie tekstu na mowę. Użytkownicy mogą generować zamianę tekstu na mowę dla 66 języków, w tym angielskiego;
  • Wiele rodzajów kwestionariuszy i różne sposoby ich wykorzystania;
  • Włącza wyskakujące okienka;
  • Zaawansowany edytor matematyczny, praca z tabelami; zawiera również predefiniowane formuły. używa LaTeX;
  • Możesz wstawiać animacje, motywy i efekty graficzne w zależności od tego, jak chcesz, aby wyglądały Twoje materiały edukacyjne;
  • Praca z zakładkami;
  • Umożliwia wstawianie zasobów z innych platform internetowych za pomocą polecenia iframe;
  • Import pptx i epub;
  • Biblioteka szablonów lekcji i kursów;
  • Współpraca między użytkownikami w czasie rzeczywistym;
  • Możliwość udostępniania zrealizowanych materiałów;
  • Możliwość dostępu do materiałów w bibliotece platformy, w formacie prywatnym lub publicznym, bez konta lub logowania;
  • Automatyczne zapisywanie (ochrona przed odłączeniem);
  • Możliwość tworzenia własnych szablonów lub ponownego wykorzystania części wcześniej zrealizowanych materiałów;
  • Zrealizowane materiały mogą być chronione hasłem;
  • Materiały mogą być realizowane z ograniczeniem czasowym, do którego można uzyskać do nich dostęp;
  • Zaawansowana edycja przy użyciu CSS.
 

 

Jeśli Twoja instytucja wdraża lub potrzebuje pomocy we wdrażaniu rozwiązań cyfrowych dla edukacji, skontaktuj się z nami bezpośrednio pod adresem contact@livresq.com lub za pośrednictwem formularza tutaj:

Dostarczanie mebli, materiałów dydaktycznych i sprzętu cyfrowego dla szkół wyższych i powiązanych placówek

Wyposażenie szkół średnich, pałaców i klubów dziecięcych w inteligentne laboratoria

Finansowanie bibliotek jako centrów rozwoju umiejętności cyfrowych

Mogą wystąpić problemy z zalogowaniem się do konta Editor/Library. Pracujemy nad ich rozwiązaniem. Szacujemy, że rozwiązanie nastąpi do 22 lipca 2020 r. o godz. 18:00".

Subskrypcja akademicka

Aby aktywować konto, potrzebujemy kilku szczegółów