Solicitar certificado de
"Creador de software educativo"

Certificado de Creador de Software Educativo LIVRESQ: reconocimiento de las competencias en la creación de cursos de eLearning y en el uso del software educativo LIVRESQ.

Hola,

Nos complace comprobar que LIVRESQ se utiliza ya en más de 7.200 centros escolares.

Tu duro trabajo es importante y queremos recompensarlo de otra forma que no sea simplemente acceso gratuito a la plataforma LIVRESQ.

Solicitar ahora "Certificado de "Desarrollador de software educativo! 😀

Cum aplici pentru certificat, pe scurt?

1. Citești condițiile de eliberare din Regulament;
2. Pregătești cele trei lecții conform cerințelor;
3. Ne trimiți un scurt mesaj la creator@livresq.com cu următoarele detalii:
– numele tău si adresa de email conectată la contul LIVRESQ;
– titlurile și adresele URL ale celor trei lecții din bibliotecă.

Puede acceder a las normas de LIVRESQ aquí.

El Diploma es otorgado por S.C. Ascendia S.A. en formato digital, con número de serie y firma electrónica, certificando así su validez. El Diploma se otorga tras la aceptación en la biblioteca pública LIVRESQ de al menos tres lecciones diferentes que cumplan las siguientes condiciones mínimas:

  1. La lección contiene al menos 5 imágenes. Éstas pueden colocarse en cualquier parte de la lección, incluso en un recurso de la Galería.
  2. La lección contiene al menos 3 elementos interactivos, de al menos 2 tipos diferentes del grupo: galería (con al menos dos imágenes)/ audio/ vídeo/ acordeón/ pestaña/ app/ recurso externo mediante iframe/ etiquetas/ matriz.
  3. La lección contiene al menos 3 preguntas, todas ellas colocadas en un cuestionario o distribuidas en la lección, de al menos 2 tipos diferentes.
  4. Tiene un índice visible en la barra de título, correctamente realizado y estructurado.
  5. El proyecto tiene el idioma rumano establecido en el panel de Propiedades (si la lección se realiza para idiomas extranjeros o lengua materna, entonces ese idioma puede establecerse como idioma del proyecto).
  6. El proyecto tiene un título completado en el panel Propiedades.
  7. Los distintos elementos interactivos tienen todas las áreas de texto rellenas (título/contenido) y no contienen textos predeterminados como "Escriba una secuela..." o "Escriba un título..." ni otros elementos predeterminados (imágenes, audio, vídeo). Los textos por defecto también se eliminan o sustituyen en las secciones y en el área de metadatos.
  8. En el área de metadatos, la lección tiene:
    • una imagen de portada (imagen representativa);
    • apellido y nombre del autor;
    • elementos de clasificación completados;
    • un campo de texto que contiene información sobre la lección: una breve descripción, objetivos/habilidades;
    • ÍNDICE
    • un mínimo de cinco palabras/términos clave relacionados con el contenido de la lección, distintos de los de los campos anteriores;
    • la lengua del proyecto adecuadamente seleccionado.
  9. Todos los elementos interactivos son funcionales y los hipervínculos son válidos;
  10. La lección se hace desde cero o a partir de una plantilla LIVRESQ.


No se aceptan lecciones obtenidas mediante el procesamiento de lecciones ya existentes en la biblioteca LIVRESQ y compartidas por los autores.
Encontrará más información sobre las condiciones del premio y cómo solicitarlo en Reglamento.

Para obtener ayuda, consulte la descripción del sencillo procedimiento de publicación:

Le estamos esperando.

Si tiene alguna pregunta, escríbanos a help@livresq.com

Cosmin Malureanu
CEO Ascendia S.A.

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