Offene Bildungsressourcen im Kontext der modernen digitalen Pädagogik: Rolle, Auswirkungen und Standardisierung

Offene Bildungsressourcen im Kontext der digitalen Pädagogik

Einleitung Offene Bildungsressourcen (OER), international auch als Open Educational Resources (OER) bezeichnet, sind Lehr-, Lern- und Forschungsmaterialien, die in digitalen oder physischen Formaten vorliegen und von der Bildungsgemeinschaft frei genutzt und wiederverwendet werden können. Nach der 2019 verabschiedeten UNESCO-Definition sind OER Bildungsmaterialien, die entweder gemeinfrei sind oder unter einer Lizenz [...]

Digitale Pädagogik: Was sie ist und warum sie für die moderne Bildung wichtig ist

Im Zeitalter der digitalen Transformation befindet sich die Bildung an einem historischen Scheideweg. Das Konzept der digitalen Pädagogik ist nicht mehr nur ein Trend, sondern eine grundlegende Notwendigkeit für moderne Bildungssysteme. Dieser innovative Ansatz definiert den Prozess des Lehrens, Lernens und Beurteilens völlig neu und integriert digitale Technologien nicht nur als Hilfsmittel, sondern als Elemente des pädagogischen Prozesses, [...]

Erweiterte Unterrichtsanpassung mit Themen, CSS und Branding in LIVRESQ

Cuprins În era educației digitale, fiecare lecție interactivă nu este doar un instrument de predare, ci și o carte de vizită a profesorului și a instituției din care face parte, LIVRESQ oferă tuturor cadrelor didactice posibilitatea de a crea materiale educaționale interactive și atractive, perfect adaptate identității vizuale a școlii sau a clasei. Iată cum […]

Offene Bildungsressourcen (OER) in LIVRESQ: Wie die Digitalisierung die Lehre verändert

Inhalt Was sind OERs und warum sind sie wichtig? Offene Bildungsressourcen (OER) sind frei zugängliche und kostenlose digitale Lernmaterialien, die von Lehrern, Lernenden und Ausbildern genutzt, angepasst und verbreitet werden können. Diese Ressourcen spielen eine Schlüsselrolle bei der Förderung von Gerechtigkeit in der Bildung und unterstützen pädagogische Innovationen. Die LIVRESQ-Plattform ist eine [...]

10 Fehler, die Sie bei der Erstellung interaktiver E-Learning-Inhalte vermeiden sollten. Und wie LIVRESQ Ihnen hilft, sie zu vermeiden

Die Erstellung interaktiver digitaler Lektionen ist in der modernen Bildung unerlässlich, sei es in der formalen Bildung, beim Lernen in Unternehmen oder in der Berufsausbildung. Viele Autoren tappen jedoch in die üblichen Fallstricke, die die Wirkung von Online-Kursen stark beeinträchtigen können. Wir bei LIVRESQ haben mit Tausenden von Autoren von Bildungsinhalten zusammengearbeitet - Lehrern, Ausbildern, Instruktionsdesignern oder L&D-Spezialisten - [...]

Mikrokredite in einer sich verändernden Berufsbildungslandschaft: ein Dialog zwischen dem EMPASS-Konsortium und CEDEFOP

Ascendia, einer der führenden rumänischen Entwickler digitaler Bildungslösungen, nahm kürzlich am Treffen des EMPASS-Konsortiums und des Europäischen Zentrums für die Förderung der Berufsbildung (CEDEFOP) in Thessaloniki teil, bei dem es um die Zukunft der beruflichen Aus- und Weiterbildung ging, wobei der Schwerpunkt auf Mikrokrediten und deren Auswirkungen auf den Arbeitsmarkt lag. Jürgen Siebel, Exekutivdirektor des CEDEFOP, betonte [...]

Über 2 Millionen rumänische Lehrer, Schüler und Eltern nutzen die KI-Lösungen von Microsoft

Rumänien macht weiterhin Fortschritte bei der Integration digitaler Technologien in den Bildungsprozess. Nachdem die Regierung im Juli 2024 die nationale Strategie für künstliche Intelligenz für den Zeitraum 2024-2027 verabschiedet hat, in der die digitale Bildung eine Schlüsselrolle spielt, hat die Zahl der Nutzer von KI-basierten digitalen Lösungen in Schulen 2 Millionen überschritten. Die von Microsoft entwickelten KI-Lösungen ermöglichen [...]

Gamification von OER: Beispiele, Theorien und Anwendungen auf der LIVRESQ-Plattform

Gamification von OERs: Beispiele, Theorien und Anwendungen auf der LIVRESQ-Plattform Finden Sie heraus, wie Sie Spielelemente in Ihren Unterricht integrieren können, um das Interesse und die Beteiligung der Schüler zu steigern. Der Artikel stellt Gamification-Strategien und praktische Beispiele vor, die Ihnen dabei helfen, die Motivation im Unterricht spielerisch zu steigern. Inhalt Die Gamifizierung von Online-Unterricht ist ein zunehmend beliebter Trend [...]

LIVRESQ - interaktive Unterrichtsplattform, Finalist bei der ANIS 2025 Gala: ein Sieg für die Gemeinschaft der Lehrer und Ausbilder

LIVRESQ, die rumänische Plattform für interaktive Lektionen und E-Learning-Kurse, hat bei der ANIS 2025 Gala eine wichtige Nominierung erhalten und das Finale in der Kategorie "Lokales Softwareprodukt des Jahres" erreicht. Diese Errungenschaft hat eine besondere Bedeutung für die Gemeinschaft der Lehrer und Ausbilder, die LIVRESQ täglich nutzen - sie ist eine Bestätigung der harten Arbeit der Lehrer und Ausbilder [...]

🏆 LIVRESQ - Anerkannt für den Einfluss auf die digitale Bildung!

🏆 LIVRESQRecognised for its impact in digital education! Wir freuen uns, bekannt geben zu können, dass Alex Mălureanu, Mitbegründer von Ascendia, von Start-Up.ro im Rahmen der Jubiläumsausgabe des Newsletters Read Outside the Box zum Unternehmer des Monats ernannt wurde. Diese Anerkennung ist in der Tat eine Leistung der gesamten Gemeinschaft von Lehrern, Ausbildern und Erziehern, die LIVRESQ nutzen, um [...]

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