Digitalizarea unităților de învățământ prin Planul Național de Redresare și Reziliență (PNRR)

Vă ajutăm să găsiți soluțiile educaționale potrivite pentru instituția dvs

Au fost lansate apelurile proiectelor din cadrul Planului Național de Redresare și Reziliență (PNRR), pentru implementarea obiectivelor din proiectul „România Educată”. Aceste apeluri se referă la digitalizarea bibliotecilor și a unităților de învățământ universitar, preuniversitar, dar și dotarea cu laboratoare inteligente a unităților de îvățământ secundar superior.

De mai bine de 15 ani contribuim la dezvoltarea de soluții e-learning și digitalizare a educației, oferind soluții complete pentru transpunerea componentei de educație din România în mediul digital, oferind totodată suportul necesar pentru integrarea lor în cererea de finanțare.

Printre produsele și serviciile eligibile pentru liniile de finanțare din PNRR se numără și LIVRESQ, platformă SaaS (Software as a Service), pentru crearea de conținut digital interactiv, conform cu standardele e-learning internaționale privind interoperabilitatea și funcționale pe orice dispozitiv smart. Instrumentul poate comunica direct cu platformele de tip Learning Management System (LMS) ce cunoaște standardele deschise SCORM.

Avem convingerea că digitalizarea este un factor decisiv al modernizării instituțiilor culturale și de învățământ, fiind de natură să crească interesul pentru studio din toate zonele României.

Apelul la proiectele PNRR reprezintă o bornă importantă pentru transformarea digitală a bibliotecilor și unităților de învățământ preuniversitar, iar specialiștii noștri vă stau la dispoziție pentru orice informații. Descoperă aplicabilitatea platformei LIVRESQ pentru fiecare dintre proiectele din PNRR.

 

Caracteristici tehnice și funcționale pentru LIVRESQ:

  • Utilizatorii/profesorii pot crea, co-crea, partaja, edita si transforma materiale didactice; 
  • Fiecare material realizat poate conține siglele instituției ce a achiziționat licențele de folosire;
  • Platforma LIVRESQ este folosită la nivel național pentru realizarea de materiale educaționale digitale interactive pentru viitoarea bibliotecă națională de resurse educaționale EduLib, urmând a fi utilizată de toate cadrele didactice din sistemul gimnazial;
  • Fiecare material realizat în LIVRESQ se poate previzualiza înainte de publicare, exact pe tipul de dispozitiv pe care va fi accesat de către cursanți;
  • Lecțiile și materialele aflate în biblioteca LIVRESQ se pot accesa și de pe tablă interactivă, sistem hibrid, laptop, tabletă, PC, TV si telefon;
  • Biblioteca LIVRESQ conține materiale didactice, inclusiv omologate de către Ministerul Educației din România;
  • LIVRESQ nu necesită cunoștințe IT avansate;
  • Instrumentul are interfață în limba română și generare de voce în limba română pe baza textului (se poate folosi inclusiv pentru realizarea unui asistent virtual);
  • Formare, îndrumare și suport în limba română. Utilizatorii au la dispoziție și module de formare, în limba română, în format e-learning;
  • Platformă de creare de conținut digital interactiv full online, compatibilă cu orice browser și orice sistem de operare;
  • Conținutul digital este în format html5 și poate fi exportat ca pachet html sau pachet SCORM;
  • Materialele dezvoltate cu LIVRESQ sunt compatibile SCORM versiunile 1.2, 3rd și 4th (2004), materialele create se pot insera în toate platformele prezente și viitoare care respectă standardele internaționale menționate mai sus;
  • Număr nelimitat de proiecte realizate pentru fiecare cont;
  • 5 GB spațiu de stocare (depozitare) pentru resurse tip imagine, audio, video, text, galerii de poze, personaje, chestionare, pentru fiecare cont în parte;
  • Conținutul digital este full responsive, se adaptează automat dimensiunii ecranului de pe care este accesat;
  • Permite inserarea de imagini, clipuri video și audio, galerii de imagini, aplicații, asistenți educaționali, resurse de tip tab, acordeon și etichete;
  • Permite realizarea și utilizarea unui cuprins;
  • Are o pagină separată pentru metadate;
  • Permite atașarea de fișiere în materialul digital;
  • Permite lucrul cu avatari (asistenti virtuali) cu componentă audio; Fiecare asistent poate avea mai multe stări vizuale și auditive definite de utilizator (vesel, supărat, trist, nervos, optimist, etc); 
  • Editor de imagini, editor video, editor subtitrare pentru clipuri audio și video;
  • Înregistrare audio și generare audio text-to-speech (voce generată din text) performantă. Utilizatorii pot genera voce din text pentru 66 de limbi, inclusiv limba română;
  • Multiple tipuri de chestionare și modalități diferite de utilizare a acestora;
  • Permite realizarea de ferestre pop-up;
  • Editor matematic avansat, lucru cu tabele; Conține și formule predefinite. utilizează LaTeX;
  • Se pot insera animații, teme și efecte grafice în funcție de cum se dorește să arate materialul educațional;
  • Lucrează cu semne de carte;
  • Permite inserarea de resurse din alte platforme online folosind comanda iframe;
  • Import pptx și epub;
  • Bibliotecă de șabloane pentru lecții și cursuri;
  • Colaborare în timp real între utilizatori;
  • Posibilitatea partajării materialelor realizate;
  • Posibilitatea accesării materialelor în biblioteca platformei, în format privat sau public, fără cont sau logare;
  • Salvare automată (protecție la deconectare);
  • Posibilitatea de a realiza propriile șabloane sau de a reutiliza părți din materiale realizate anterior;
  • Materialele realizate se pot securiza cu parolă;
  • Materialele pot fi realizate cu limitarea duratei până la care pot fi accesate;
  • Posibilitatea de editare avansată folosind CSS.
 

Dăcă instituția dvs implementează sau are nevoie de ajutor pentru a implementa soluții digitale pentru educație, vă rugăm să ne contactați direct la contact@livresq.com sau prin formularul de aici: https://livresq.com/ro/contact/

Dotarea cu mobilier, materiale didactice și echipamente digitale a unităților de învățământ preuniversitar și a unităților conexe

Dotarea cu laboratoare inteligente a unităților de învățământ secundar superior, a palatelor și a cluburilor copiilor

Finanțarea bibliotecilor pentru a deveni hub-uri de dezvoltare a competențelor digitale